تعرف على كيفية استفادة المهن المختلفة من برامج التدريب الافتراضية التي تستخدم أجهزة المحاكاة. تعرف على أنواع مختلفة من التدريب الافتراضي ، بما في ذلك محاكيات الطيران. Contunico ZDF Enterprises GmbH ، ماينز شاهد كل الفيديوهات لهذا المقال
جهاز محاكاة الطيران ، أي نظام إلكتروني أو ميكانيكي للتدريب مطار وطياري المركبات الفضائية وأفراد الطاقم من خلال محاكاة ظروف الطيران. الغرض من المحاكاة ليس الاستعاضة تمامًا عن التدريب الفعلي على الطيران ولكن لتعريف الطلاب تمامًا بالمركبة المعنية قبل خضوعهم لتدريب طيران فعلي مكلف وربما خطير. المحاكاة مفيدة أيضًا للمراجعة ولتعريف الطيارين بالتعديلات الجديدة على الحرف الموجودة.
ظهر اثنان من محاكيات الطيران المبكرة في إنجلترا في غضون عقد من الزمن بعد أول رحلة لأورفيل وويلبر رايت. تم تصميمها لتمكين الطيارين من محاكاة مناورات الطائرات البسيطة في ثلاثة أبعاد: الأنف لأعلى أو لأسفل ؛ الجناح الأيسر مرتفع ومنخفض الأيمن ، أو العكس ؛ والتثاؤب إلى اليسار أو اليمين. ومع ذلك ، فقد استغرق الأمر حتى عام 1929 ظهور مُحاكي فعال حقًا ، وهو Link Trainer ، والذي ابتكره Edwin A. Link ، وهو طيار ومخترع متعلم ذاتيًا من بينغامتون ، نيويورك. بحلول ذلك الوقت ، تم تطوير أجهزة الطائرات بما يكفي للسماح بالطيران المكفوفين على الأدوات وحدها ، لكن تدريب الطيارين على القيام بذلك ينطوي على مخاطر كبيرة. صمم Link نموذجًا لقمرة قيادة طائرة مزودة بلوحة أجهزة وأدوات تحكم يمكنها بشكل واقعي محاكاة جميع حركات الطائرة. يمكن للطيارين استخدام الجهاز لتدريب الأجهزة ، والتلاعب بعناصر التحكم على أساس قراءات الأجهزة وذلك للحفاظ على الطيران المستقيم والمستوي أو الصعود أو الهبوط المتحكم فيه بدون أي إشارة مرئية إلى أي أفق باستثناء الأفق الاصطناعي على لوحة العدادات. تم تعديل المدرب مع تقدم تكنولوجيا الطائرات. بدأت شركات الطيران التجارية في استخدام Link Trainer لتدريب الطيارين ، وبدأت الحكومة الأمريكية في شرائها في عام 1934 ، واكتسبت آلافًا أخرى مثل الحرب العالمية الثانية اقترب.
كيف تستخدم السمكة العظمية مثانة السباحة
ساعد التقدم التكنولوجي خلال الحرب ، وخاصة في مجال الإلكترونيات ، على جعل محاكاة الطيران واقعية بشكل متزايد. كفاءة استخدام التناظرية أدت أجهزة الكمبيوتر في أوائل الخمسينيات من القرن الماضي إلى مزيد من التحسينات. بحلول ذلك الوقت ، أصبحت مقصورات القيادة ، وأجهزة التحكم ، وعروض الأدوات فردية للغاية لدرجة أنها لم تعد كذلك ممكن لاستخدام مدرب معمم لإعداد الطيارين لقيادة أي شيء ما عدا أبسط الطائرات الخفيفة. بحلول الخمسينيات من القرن الماضي ، كانت القوات الجوية الأمريكية تستخدم أجهزة محاكاة قامت بدقة بتكرار قمرات القيادة في طائراتها. خلال أوائل الستينيات من القرن الماضي ، تم اعتماد أجهزة الكمبيوتر الرقمية والهجينة الإلكترونية ، وأحدثت سرعتها ومرونتها ثورة في أنظمة المحاكاة. جعلت التطورات الإضافية في تكنولوجيا الكمبيوتر والبرمجة ، ولا سيما تطوير محاكاة الواقع الافتراضي ، من الممكن إعادة إنتاج ظروف الحياة الواقعية المعقدة للغاية.
Copyright © كل الحقوق محفوظة | asayamind.com